Od premiery nowej powieści Andrzeja Sapkowskiego pt. Rozdroże kruków wiedźmiński worek ponownie się otworzył, a wraz z nim pojawiło się wiele informacji o czwartej odsłonie popularnej serii gier studia CD Projekt Red. W wywiadzie udzielonym serwisowi GameStar Miles Tost (główny projektant poziomów) oraz Philipp Weber (projektant narracji) z CD Projekt Red zdradzili, dlaczego nowy rozdział sagi otrzymał tytuł Wiedźmin 4. Kryje się za tym zarówno szacunek do cyklu, jak i pragmatyzm.
Choć odpowiedź na to pytanie może wydawać się oczywista, przypomnę, że w materiałach promocyjnych z 2022 roku twórcy nie zdecydowali się na „czwórkę” w tytule. Zamiast tego ograniczyli się wyłącznie do słowa
Wiedźmin oraz sloganu
„Rozpoczyna się nowa saga”, po trosze sugerując zerwanie z losami znanych bohaterów (a przynajmniej odsunięcie ich na dalszy plan). Mimo to okazało się, że decyzja o „czwórce” w tytule nie była spontaniczna i została podjęta na długo przed premierą zwiastuna.
Jak podkreślił Philipp Weber, studio nie chciało zrywać z dotychczasowym dorobkiem ani sugerować, iż gra jest rebootem. Zachowanie ciągu numeracji (podobnie jak przekazanie głównej roli Ciri) było czymś naturalnym. Dla twórców jest to kolejny „duży”
Wiedźmin, który nie wymaga znajomości poprzednich odsłon, ale też o nich nie zapomina.
Ze słów Milesa Tosta wynika natomiast, że decyzja była też podyktowana pragmatyzmem. Producenci nie chcieli bowiem, by przez brak numeracji konieczne było podawanie roku premiery podczas rozmów, jak jest choćby w przypadku pierwszej odsłony wiedźmińskiej serii. Podobny los spotkał wspomnianego przez Tosta
Tomb Raidera, jak również cykl
God of War. Istotne okazały się także wyszukiwarki internetowe, które zdążyły przywyknąć do pewnych fraz i z pewnością dobrze reagują na tytuł
Wiedźmin 4.
Źródło:
Krzysztof Kałuziński - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2024-12-15 08:53:18
|
|
|